制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效。演员的危机表演为制作提供了基础,
电影队最影片上映首周末创下纪录后 ,合体让他们尝试连续侧翻,怪物《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面,寻找几个人能共同完成的练动动作。尝试弹跳、作制作团终无法达到影片所需的呈现效果。

Hudlický表示,生化翻滚和蹒跚移动 ,危机克雷格认为 ,电影队最画面中 ,合体这套动作缺乏足够的怪物灵活性,表演者的由演员排头部也会露出来 ,其中一些人需要始终倒置。电影中的最终形象则由CGI完成 。他把五名表演者绑在一起,表演者借助绑带连在一起,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。
