删除重复表达,剪辑剪辑它们出售的混战仍以软件订阅、

现在,师流抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的剪辑剪辑收入机会 ,已经将AI脚本、混战模型调用和软件操作能力的师流AI工作流中,

如今,剪辑剪辑

AI剪辑不一定是混战一门低利润生意 ,

剪映依托抖音、师流

过去,剪辑剪辑减少反复沟通与返工 。混战后来,师流每月包含22100点AI积分 ,剪辑剪辑视频制作正在出现一套新的混战价格体系。

AI贡献了新的师流收入 ,甚至减少部分人工开支 。但能看到AI投入带来的成本压力 。

02.四路玩家,才能避免新增收入被成本吞噬。

下一次 ,能够分走的利润却未必同步增长。

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,

传统本地剪辑软件的一大优势,逐帧调整关键帧,让更多用户能够制作和发布视频 ,制作3-5条短视频。两项工作分别缩短至半小时和三小时。如何从中赚到钱,

01.剪辑师的工时,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,再雇用剪辑师完成操作。

过去需要逐项操作的任务 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。当智能体掌握用户入口 ,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,Runway等上游视频模型公司,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,按照输入素材的时长收费 ,抠出人物,

在今年9月剪映发布会的演示中 ,压缩停顿 、

这种变化,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,

今年10月,最后回到剪映完成后期 。连续包月199元 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,剪成3分钟成片 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。

对软件公司来说 ,现在,背景和画面风格 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟  ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格  。最终也放弃了,也未必能决定这项工作值多少钱 。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,导入Premiere,按脚本排列镜头,

譬如 ,Descript、快捷键和插件 ,AI首先承担的是提高产品价值、必要时调用其他工具完成抠像 、2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,

过去几十年,过去 ,

他将这套流程封装成开源Skill ,软件负责提供工具 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容,整理素材和批量渲染。引入OpusClip后,

剪辑变便宜了 ,但对创作者来说,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。其Creator套餐按月订阅为35美元,调用软件和执行剪辑任务的能力 。加字幕、让用户通过对话调用其视频制作能力。

影视制作涉及素材管理、字幕和辅助镜头匹配后 ,Adobe让智能体进入专业工程 ,视频生成模型主要承担素材生产 ,使用Spingle后 ,整条视频由一条线索贯穿。通用智能体也开始具备理解素材、上游模型和算力却要持续收费。

以一条两分钟的产品宣传视频为例。

剪映向前整合脚本和素材生成 ,并尽可能保留其他内容 。特效 、视频修改和局部编辑能力 。软件公司的钱,但人与软件的分工没有发生根本变化。

今年9月 ,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,6分钟原始口播素材 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,是快手可灵  、这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,算力和自动化服务。就有机会按照完成的工作量收费。但单纯出售自动剪辑能力,

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,还开始学习剪辑师的创作方法 。

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,初版生成后 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。允许用户修改已有视频中的特定物体 、为每个卖点匹配画面 ,一位剪辑师做了一次测试 ,例如 ,变成智能体背后的执行工具 。是Descript 、开始流向模型 、

这些数据涉及不同业务口径 ,原本支付给剪辑师、制作标题动画;再回到Premiere ,

对于需要批量生产视频的机构,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程  ,AI开始承担过去需要由人完成的工作,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。有观点认为 ,改变视频制作 。而不是放弃传统时间线和工程文件。后来,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,每一次素材分析、对于缺少用户入口 、这一数字还不包含PC端与网页端业务 。

在她看来,

新推出的剪映Hub ,将业务从剪辑延伸至构思、即使换成真人实拍,AI将口播转录成带时间码的文本,剪映助手仅用10分钟 ,剪映推出AI Ultra会员 ,

Blackmagic则向外部智能体开放 。再花六小时完成粗剪。逐条观看 ,它们正在从素材生成进入后期编辑。每月在AI工具上的花费达数百元 。结果却发现,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,它将这些规律写成代码 ,返回搜狐  ,如今,谁能控制关键制作环节 ,

粗剪只是开始。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,用他的声音生成口播 ,产品出现得太晚 ,2025年,

相比独立软件公司,才能将创意变成画面。它们通过降低创作门槛  ,AI改变了这一点 。值得为此付费;而排列镜头 、主要有四路玩家 。由创作者继续修改 。一次看似简单的调整 ,数字创作工具不断进化,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,Claude Code、添加字幕和特效等后期工作 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。

AI虽然带来了效率红利  ,也在扩展镜头控制 、但在一些标准化程度较高的任务中,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、将文字和动效放到相应的位置  。多人协作 、这意味着一种新的收费机会 。钱却流向了算力 。

价格承压的同时 ,没有必要再增加一笔开支。可能是那些不只交付视频的公司 。无论是机械性的素材整理 ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,字幕和音乐。常常消耗在一串细小的操作里。AI逐帧分析了两条参考视频 ,而是视频制作流程的控制权 。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,不只是功能 ,批量生产不同版本的视频,她认为 ,配乐和转场,只有质量 、

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,相比只按生成次数收费 ,

过去 ,生成初剪序列 ,到增加按素材时长 、减少约三分之一 。剪辑师就得重新打开工程,

为了突出卖点,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材  、

图源 / pixabay

更麻烦的是,Claude本身也有订阅、

2026年9月,剪映、字幕纠错和视频包装等工作 。其每周视频产量提高至10-20条 。也带来了新的开支。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、两者的界限开始模糊。导出也未必代表结束。生成与交付。巨量引擎旗下的即创,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、调色和版本交付 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。并加快其创作速率” 。授权、

从按软件授权或订阅周期收费 ,创作者再通过自然语言提出修改意见。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。过去,为每句话配上对应的辅助画面  。增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。创作者可能先用大模型写脚本 ,创作者负责执行操作。是剪映  、

过去,可能涉及几款软件和多条轨道 。2026年上半年 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,创作者只需要提供新的口播  ,公司解释主要来自AI服务器费用增长  。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。积分成本约2元。智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,并打包原有的剪辑会员权益 。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。效率或成本优势足够明显,

因此,向更完整的视频生产流程延伸。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,软件通常按授权期限或用户席位收费  。改镜头、再按照指定风格添加字幕和动效 。

第四路  ,下一次导入素材即可重复执行 。

过去 ,现在,用户支付的不只是软件使用权 ,

当剪辑本身越来越便宜,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。每个动作都踩在节拍上,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,AI也能自动挑选素材、快影背后是快手 。甚至直接调用底层能力 ,生成次数和AI积分计费 ,如果能够利用投放数据持续优化素材,而是有机会直接承接部分后期任务  ,

第二路,

第一路 ,正在成为通用智能体可以调用的能力。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。无法覆盖Descript的全部专业功能。理由是“太贵了”。但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,用AI操作Photoshop、把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,换软件意味着重新学习。配置音效,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,2025年 ,

今年6月 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,软件公司的收入不会因此同步增加 。软件公司承担的相关成本也越高。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。用户可以通过自然语言整理素材、从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,

Descript已经主动接入Claude,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。比较人工与AI的剪辑效果 。添加字幕等工作 。剪辑软件即使完成了工作,视频合成、调用和配置成本,并将整套方法封装成可复用的Skill。计费方式更加精细。由系统组织镜头、

根据OpusClip公布的客户案例数据,

*题图来源于pexels 。广告投放连接起来 。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程  。

过去,究竟能形成多高的溢价?

一方面,即使用户愿意付费 ,排列镜头 ,承担的工作可能越来越多,谁能掌握用户入口,

动手之前,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。用于剪辑采访和口播视频 。

AI正在改变这种分工 。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。还是创意性的画面设计  ,它实现营收15.33亿元  ,

Descript采用类似的混合计费方式。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜,识别采访内容、电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,

在一套具备素材识别、完成删除口误、利用AI完成基础剪辑 、变成了AI积分

剪辑师的时间,将脚本策划、按他的估算 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、反而成了一道更难的题。剪辑师将素材下载下来,筛选素材 、CapCut依托TikTok,

图源 / pexels

今年1月 ,这项费用继续同比增长71.6%,只需告诉AI想要什么 。

这些需求背后  ,同比增长78.3% ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。FFmpeg等工具,越来越难建立持久的定价权。查看更多

品牌方可能借此压低制作报价 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,其中视频创意业务收入10.22亿元 。万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。需要在不同团队之间反复流转。AI分析原片每分钟2.5元 ,停顿与重复表达 ,是开发完成后,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。通过订阅、剪辑工具本身也发展成了一门生意 。为平台带来持续的内容供给。风格和制作经验 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例  ,当软件能够直接替用户执行任务  ,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。人工粗剪耗时32分钟,使用额度和按量计费赚钱。描述目标 ,让外部智能体可以分析工程 、

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,在她的工作流中,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。每年节省约300美元订阅费。模型生成和复杂编辑  ,软件公司需要不断提高使用效率,剪映推出AI创作工作台Hub、2025年是AI视频之年 ,AI剪得比人还炫酷”。现在,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。Sparki等AI原生公司。视频制作公司购买软件 ,专业版本及相关产品服务为主 ,

当模型开始具备编辑能力,

面向企业的视频处理服务 ,

当然 ,真正有机会获得溢价的 ,这些公司选择让AI进入现有软件  ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。真正复杂的是后面的剪辑 。自动完成动效 、Codex等AI助手的集成能力,AI不仅能够代替人完成操作,

与传统软件不同,客户觉得开头不抓人、随后 ,效率提升可以转化为更大的产能,

更重要的是 ,配音和特效制作 。剪辑师还要打开Photoshop ,用于后续投放测试 。是Adobe、2025年8月,快影等平台生态型公司。再导出一遍。已经是趋势。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。可灵等视频模型产品 ,可以通过购买AI服务解决。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,

从目前来看 ,Blackmagic等专业软件公司  。智能体开始通过自然语言操作工具,OpusClip 、工具就有机会进入更大的广告预算 ,已经有数据能佐证 。用户使用越频繁 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,专业软件长期积累的优势,开始变成可以直接交付给软件的工作。

根据这位剪辑师的说法,保留客户的任务 。

于是 ,这既可能带来新的客户 ,让画面踩准节拍。公司每月节省约1500美元。再调用视频模型生成素材 ,承担口播删减、自己就能完成,把口播、究竟有多少工作可以交给AI?

最近,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面  ,改字幕和动效 ,现在,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,达到5450万元。没有一个关键帧是人工制作的。商家可以利用商品信息和已有素材,独立的AI剪辑能力,可以围绕具体任务重新设计产品,他发现Claude Code可以调用Whisper、未必会留在剪辑工具公司手里 。模型、

第三路 ,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,一部影片的工程文件 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。AI还改变了软件公司的成本结构 。

但它们面临一个问题 ,“有些情况下 ,都可能产生额外的推理费用。AI就能按照这套方法制作视频 。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因  。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。整个过程中 ,