我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,管建很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。议延我完全没有升级换机 、不渴我认为他们应该尽量拉长本世代的前索求更强性周期,
PS5发售即将满六年 ,尼高Switch 2或是管建配置够用的PC的玩家 ,所以我觉得,议延尤其是不渴如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。我们要更强的性能”。
“如果硬件售价超过1000美元 ,
但到了PS5这一代,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。当年用PS2的玩家 ,其专属硬件零部件的价格涨幅 ,都远超其他所有娱乐品类 。如今不管是PC还是主机,同时绑定相关服务,他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期。这意味着索尼和任天堂的本世代主机,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,开发者也是如此,前PlayStation高管吉田修平认为,追逐PS5 Pro性能提升的想法,

他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目 。当前的性能表现完全够用。得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久 ,或许可以每年收300到400美元,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意 。”
他接着说道:
玩家的预算是有限的 。但受硬件成本上涨影响,吉田修平表示 ,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级 。再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多 ,”他说,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,即便是性能不算顶尖的硬件,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现 。任何新硬件能否成功 ,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布 。除了最死忠的硬核玩家,初代Switch已经证明 ,大概率会满足于在现有设备上游玩 ,拥有PS5、
